Dicas Gamezer - Acesse
Um dos melhores site de jogos online gratuitos com suporte mundial, fácil acessibilidade, ferramentas disponíveis a qualquer momento, possui um forum tira-dúvidas, além que possibilitar a criação de um perfil reconfigurável a qualquer momento e um painel de estátisticas - para monitoramento de partidas jogadas, vencidas e pontuação.
Idiomas
Disponível em 20 Idiomas, dentre eles:
☑ English (Inglês)
☑ Français (Francês)
☑ Deutsch (Alemão)
☑ Italiano
☑ العربية(Árabe)
☑ Español (Espanhol)
☑ Português
Jogos
Disponibiliza 4 tipos de jogos online, todos gratis:
☑ Billiards (Bilhar)
☑ Chess (Xadrez)
☑ Checkers (Dama)
☑ Gladiator (Gladiador)
Chat
Chat livre para qualquer usuário, mas será bloqueado (duração de 2 a 7 dias) caso usar palavras ofensivas.
Bilhar
Tipos de Jogos
Disponibiliza 7 tipos de jogos - diferem-se por número de bolas, diametro das bolas, cores e posições:
| 8-Ball: 15 bolas (7 completas + 7 listradas + 1 negra) onde cada jogador encaçapará (acertará) ou 7 escuras, ou 7 listradas de acordo com a primeir bola encaçapada pelo jogador, deixando por último a bola negra de número 8. Caso encaçape o Bolão (bola de cor branca usada para acertar nas outras bolas da mesa) ou não acertar nem uma bola, a vez é passado para o jogador adversário onde ele poderá escolher o local para reposição do bolão. | |
| 9-Ball: 9 bolas onde o jogador terá que encaçapar bolas na ordem crescende (1,2,3,4,5,6,7,8 e 9), mas caso uma bola derrubar outra, esta será contada como acerto e manterá a vez na partida. No entando, o jogador que matar a última bola vence o jogo. Caso encaçape o Bolão ou não acertar nem uma bola, a vez é passado para o jogador adversário onde ele poderá escolher o local para reposição do bolão. | |
| Straight Pool: 15 bolas (7 listradas e 8 completas) onde o jogador que encaçapar 8 bolas, independente de cor e ordem, vence a partida. Caso encaçape o Bolão ou não acertar nenhuma bola, a vez é passado para o jogador adversário onde ele poderá escolher o local para reposição do bolão. | |
| Snooker: 15 bolas vermelhas e 6 bolas completas coloridas onde o jogador ganha pontos de acordo com as jogadas. Consiste em encaçapar uma bola vermelha e depois uma bola colorida. Quando sobrarem apenas bolas coloridas, elas deverão ser encaçapadas na ordem crescende de valor. Valores das bolas: Vermelha = 1; Amarela = 2; Verde = 3; Marrom = 4; Azul = 5; Rosa = 6; Preta = 7. Se cometer erros haverá penalidade: Bolão encaçapado ou não acertar nenhuma bola = 4 pontos para o jogador adversário; Acertar/encaçapar bola errada = valor da bola em questão (para as bolas vermelhas, pontuação 7) será adicionada à pontuação do jogador adversário. Quem terminar com mais pontos vence a partida. | |
| Pyramid: 16 bolas (15 brancas e 1 amarela) onde o jogador que encaçapar 8 bolas primeiro vence a partida. Nesse tipo de jogo não há bolão, sendo a bola amarela contado como ponto, além disso, poderá encaçapar qualquer bola com uma outra qualquer. | |
| Carom: 2 bolas (1 vermelha e 1 amarela) onde o jogador deverá acertar ambas as bolas para adiquirir ponto. Aquele que chegar em 8 pontos primeiro vence a partida. | |
| Gamezer Pool: Semelhante ao Straight Pool - 15 bolas (7 listradas e 8 completas) onde o jogador que encaçapar 8 bolas, independente de cor e ordem, vence a partida. Caso encaçape o Bolão ou não acertar nenhuma bola, a vez é passado para o jogador adversário onde ele poderá escolher o local para reposição do bolão. |
Há a possibilidade de jogar com um jogador adversário ou contra o computador em uma Nova Mesa.
Salas
Estão organizadas em:
Salas Públicas: Salas pré-estabelecidas para jogos de Gamezer Pool, porém, em uma mesma mesa é possível trocar para qualquer outro tipo de jogo de bilhar.
Salas Nacionais: Salas separadas por nação.
Salas por tipo: Salas separadas por tipo.
Salas do grupo: Salas do grupo seguidor (opcional).
Grupos
Para criar um grupo o usuário deve, ao menos, estar utilizando a conta de 14 a 28 dias (varia de acordo com o uso) e somente será possível criar um único grupo. Essas mesmas condições são válidas se efetuar participação em algum grupo.
Perguntas Frequentes
☛ Como alterar informações pessoais?
Para alterar informações pessoais, basta clicar na segunda aba na coluna lateral da direita, alterar as informações e clicar no botão Aplicar.
☛ Como alterar o e-mail de acesso?
Não há essa possibilidade.
☛ Como alterar a palavra-chave?
Se for apenas alterar a palavra-chave (senha de acesso), acesse a conta, clique na segunda aba na coluna da direita, clique no botão Mudar a palavra-chave, coloque a senha atual, depois a nova senha e uma outra vez para confirmação, e clique no botão OK. Mas, se não lembrar-se da palavra-chave poderá alterá-la clicando no botão Recordar-se a palavra-chave (está abaixo da caixa de login), em segudo, coloque seu e-mail de acesso, escolha a pergunda secreta (a mesma de quando criou a conta), coloque a resposta correta, e clique no botão OK. Sua senha será enviada para o endereço de e-mail de acesso.
☛ Tem como colocar música de fundo durante o jogo?
Sim. Clique na quarta aba na coluna lateral da direita. Lá encontra-se, além das opções de músicas, outras opções para configurar o jogo.
☛ Por que não consigo adicionar um grupo?
Simples. Porque você é um usuário recente. Leia a seção Grupos loga assima.
☛ Como adicionar foto?
O adicionamento de foto será liberado após um determinado tempo de uso.
☛ Como sair de um Grupo?
A opção Sair do grupo aparecerá 1 horá após ter dado entrada no grupo em questão.
☛ Como é feito a contagem dos pontos?
É relativo. Dependendo da pontuação do jogador adversário, uma vitória sobre ele poderá resultar em uma vitória de maior peso, sendo possívem com 5 ou 6 vitórias adquirir 1 ponto.
☛ Por que não estou no Top 100?
Porque sua conta pode estar desfavorecida com relação ao número de partidas jogadas e número de vítórias, apesar de possuir uma pontuação elevada.
Obs.: Se houver mais dúvidas comente nesta postagem ou no forum do próprio site do jogo.
Xadrez
Tabuleiro e posicionamento das Peças (teórico)
Início da Partida
O jogador que chama para a partida começa com as peças brancas - logo, ele é quem começa o jogo.
Movimento das peças
♙♟ Peão: Movimenta-se na vertical, sem desvio de trajetória, apena para frente, uma casa após a outra e possibilidade de voltar casas no tabuleiro; pode andar 2 casa no primeiro movimento e comer qualquer peça apenas nas diagonais.
♕♛ Rainha: Movimenta-se para qualquer sentido (horizontal, vertical e diagonais), sem desvio de trajetória, quantas casas forem possíveis, pode voltar casas e comer qualquer peça do tabuleiro em qualquer sentido.
♔♚ Rei: Movimenta-se para qualquer sentido, sem desvio de trajetória, uma casa após a outra, pode voltar e comer qualquer peça em qualquer sentido, exceto o outro rei do tabuleiro.
♗♝ Bispo: Movimenta-se apenas nas diagonais, sem desvio de trajetória, quantas casas forem possíveis, pode voltar casas e comer qualquer peça que esteja nas diagonais.
♘♞ Cavalo: Movimenta-se em forma de "L", andando 2 ou 3 casas na vertical/horizontal ou horizontal/vertical e, depois, mais 3 ou 2 casas na vertical/horizontal ou horizontal/vertical, nunca no mesmo sentido, pode voltar casas (de 5 em 5 no formato de "L") e comer qualquer peça que esteja na última casa em que cair.
♖♜ Torre: Movimenta-se apenas na horizontal e vertical, sem desvio de trajetória, quantas casar forem possíveis, pode voltar casas e comer qualquer peça que esteja na horizontal ou vertical.
Objetivo
O objetivo do jogo é dar Cheque-mate (matar) o Rei do jogador adversário.
Perguntas Frequentes
☛ Como é feito a contagem dos pontos?
É relativo. Dependendo da pontuação do jogador adversário, uma vitória sobre ele poderá resultar em uma vitória de maior peso, sendo possívem com 5 ou 6 vitórias adquirir 1 ponto.
☛ Quando trocar Rei pela Torre?
Se não houver peças entre o Rei e a Torro, ambos poderão trocar a posição de uma pela do outro.
Obs.: Se houver mais dúvidas comente nesta postagem ou no forum do próprio site do jogo.
Dama
Tabuleiro (teórico)
Início da Partida
O jogador que chama para a partida começa com as peças brancas - logo, ele é quem começa o jogo.
Movimento das Peças
Sempre movimentam-se nas diagonais de casas pretas, sem desvio de trajetória, uma casa após a outra.
Comer
Sempre nas diagonais; sempre comer quantas peças forem possíveis. Se for uma Dama, ela poderá voltar e andar quantas casa pretender.
Objetivo
O objetivo do jogo é fazer Dama: uma peça só vira Dama ao chegar no lado contrário do tabuleiro.
Perguntas Frequentes
☛ Como é feito a contagem dos pontos?
É relativo. Dependendo da pontuação do jogador adversário, uma vitória sobre ele poderá resultar em uma vitória de maior peso, sendo possívem com 5 ou 6 vitórias adquirir 1 ponto.
Obs.: Se houver mais dúvidas comente nesta postagem ou no forum do próprio site do jogo.
Gladiador
Movimentos
Tecla A: movimento para esquerda.
Tecla D: movimento para direita.
Tecla S: abaixar gladiador.
Tecla F: atacar com o escudo.
Clique com o botão esquerdo do mouse: disfere golpes.
Objetivo
O objetivo do jogo é atacar e derrotar o Gladiador do jogador adversário.
Perguntas Frequentes
☛ Como é feito a contagem dos pontos?
É relativo. Dependendo da pontuação do jogador adversário, uma vitória sobre ele poderá resultar em uma vitória de maior peso, sendo possívem com 5 ou 6 vitórias adquirir 1 ponto.
Obs.: Se houver mais dúvidas comente nesta postagem ou no forum do próprio site do jogo.
Links diretos:
Gamezer.com/Billiards
Gamezer.com/Chess
Gamezer.com/Checkers
Gamezer.com/Gladiator
Forum: Forums.Gamezer.com
Origem: Gamezer.com










































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